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Modo Drum Kit Voice Edit
e Repeat Playback
rp: Ripete la riproduzione della song (quando la song raggiunge la
fine, riparte dall’inizio, continuamente).
--: Normale riproduzione.
r Playback Mode
play: Quando viene colpito un pad, la riproduzione della pad song
assegnata inizia o si ferma (start/stop).
chse: Quando il pad viene colpito, una misura della pad song asse-
gnata inizierà la riproduzione e poi si interromperà.
ctof: Quando il pad viene colpito, si avrà lo start/stop della riprodu-
zione della pad song assegnata. Se però la pad song è imposta-
ta su “ctof”, si fermerà quando inizia un’altra pad song im-
postata su “ctof”. Questa funzione consente di produrre solo
una pad song “ctof” per volta.
* Vengono riprodotti con la pad song solo i dati per i canali MIDI
7, 8, 9, 10.
* Se il tempo o le voci della Pad song sono irregolari, riselezionate
il Drum Kit.
* Le seguenti restrizioni evitano la sovrapposizione della main
song e dei canali MIDI.
• La prima pad song nel drum kit verrà trasmessa sul numero
di canale MIDI determinato sottraendo “4” dal numero del
canale MIDI originale.
• The second pad song in the drum kit will be transmitted on
the MIDI channel number that is determined by adding “4”
from the original MIDI channel number.
• La terza pad song nel drum kit verrà trasmessa dopo che il
canale MIDI è stato convertito nel seguente modo:
Canale MIDI originale m Canale di trasmissione MIDI
7 m 15, 8 m 16, 9 m 1, 10 m 2.
2-8. Rim To Pad
Questa funzione ha effetto solo quando la sorgente di ingresso q è
relativa ad un rim switch.
Quando il rim viene colpito, gli eventi pad triggerati dallo stesso pad
(ingresso trigger) possono essere trasmessi simultaneamente agli eventi
rim switch.
In base a questa impostazione, il pad può essere triggerato contempo-
raneamente al rim shot dello snare.
q IN (Input Source)
Assegna la sorgente di ingresso per l’impostazione (vedi pag.17).
* Seleziona la sorgente rim switch.
w RimToPad (Rim to Pad)
Imposta l’evento trasmesso quando viene colpito il rim.
disable: Trasmette solo eventi rim switch.
enable: Trasmette eventi rim switch e pad.
* Quando viene selezionato come sorgente di ingresso un ingres-
so diverso dal rim switch, a display apparirà “-------” e non
sarà possibile eseguire le impostazioni.
3. Parametri Reverb
Questa funzione imposta l’effetto interno di riverbero del DTXPRESS
III. I parametri di riverbero (Reverb) sono divisi nelle due seguenti
pagine.
3-1. Reverb Type, Time ............................................... 22
3-2. Reverb Master Return ..........................................22
3-1. Reverb Type, Time
Imposta il tipo di effetto di riverbero e il tempo di riverbero per ogni
drum kit.
q Type (Reverb Type)
Imposta il tipo di riverbero.
none: Nessun riverbero (come thru)
hall 1: Simula il riverbero di una sala da concerto piccola.
hall 2: Simula il riverbero di una sala da concerto grande.
room 1: Simula il riverbero di una stanza piccola.
room 2: Simula il riverbero di una stanza grande.
room 3: Simula il riverbero di una stanza con soffitto alto.
stage 1: Simula l’esecuzione su un grande palco.
stage 2: Simula l’esecuzione su un palco piccolo.
plate: Simula un riverbero steel plate.
white: Uno speciale effetto di riverbero breve.
tunnel: Simula il riverbero di un tunne.
bsemnt: Simula il riverbero di una piattaforma.
w T (Reverb Time)
[Valori] 0-69
Imposta il tempo del riverbero.
Questa funzione può essere usata per modificare le caratteristiche del
suono del riverbero.
3-2. Reverb Master Return
Questa funzione imposta il livello di ritorno del segnale dall’effetto di
riverbero di ogni drum kit. Impostando il livello, è possibile regolare
l’effetto di riverbero per tutto il sistema del DTXPRESS III.
q MasterReturn (Master Return)
[Valori] 0-127
KIT Reverb
MasterReturn= 64
q
KIT IN=kick
RimTopad=disable
q
w
KIT Reverb
Type=hall 1 T=18
w e